L'universo a blocchi di Mojang si prepara a fare un altro balzo in avanti con la presentazione ufficiale di Minecraft Dungeons II , un sequel che punta ad andare ben oltre il primo esperimento di dungeon crawler. Il progetto è stato svelato al Minecraft Live 2026 ed è destinato a diventare una delle uscite di punta del catalogo di giochi d'azione cooperativi di quest'anno.
In questo nuovo capitolo, gli sviluppatori della saga promettono un gioco di ruolo d'azione completamente inedito, ambientato nello stesso universo di Minecraft Dungeons, ma con maggiore ambizione in termini di scala, varietà di ambientazioni e complessità delle sfide. Sebbene non sia stata ancora fissata una data di uscita precisa, lo studio punta a un lancio nell'autunno del 2026 , lasciando diversi mesi di tempo per la rivelazione di ulteriori dettagli.
Un nuovo gioco di ruolo d'azione ambientato nel mondo di Minecraft Dungeons.
Secondo la descrizione ufficiale del gioco, i giocatori torneranno nel mondo di Minecraft Dungeons per un'avventura isometrica ricca di azione, dove il pericolo è sempre in agguato. La trama ruota attorno a una nuova minaccia che acquisisce lentamente potere ed è pronta a gettare la terra nel caos, costringendo gli eroi a imbracciare nuovamente le armi.
La sinossi, piuttosto semplice, descrive scontri ad alto rischio, sfide impegnative e una selezione di ambientazioni mai viste prima in questa sottoserie. Sottolinea che si tratta di un sequel autonomo , con una nuova campagna e una nuova struttura, e non semplicemente di un'espansione del titolo originale. L'idea è che sia chi ha apprezzato il primo Minecraft Dungeons, sia i nuovi giocatori, possano iniziare da zero senza perdersi nulla di fondamentale.
La premessa narrativa può essere riassunta in una formula che gli appassionati del genere troveranno familiare: il mondo sta precipitando in una crisi senza precedenti e spetta a voi scoprire se voi e i vostri alleati riuscirete a fermare le forze del male attraverso dungeon, combattimenti diretti e una leggera esplorazione . Mojang mantiene il classico tono eroico del franchise, ma con un'atmosfera più cupa, che include elementi come un misterioso villaggio in pericolo e quello che sembra essere un portale in un'antica città.
Gli sviluppatori sottolineano inoltre che questo secondo capitolo mira a offrire una maggiore profondità di gioco rispetto al precedente, che, pur essendo stato accolto molto positivamente per la sua accessibilità e il suo ritmo di gioco veloce, non aveva soddisfatto appieno i giocatori più esperti del genere hack-and-slash . L'obiettivo ora è quello di mantenere il gioco accessibile alle famiglie, offrendo al contempo maggiori livelli di progressione per coloro che desiderano esplorare a fondo le diverse configurazioni.
Confermato per PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2 e PC.

Per quanto riguarda la data di uscita, Microsoft mantiene la strategia multipiattaforma già vista con il primo Dungeons. Minecraft Dungeons II arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, la prossima Switch 2 e PC , dove sarà disponibile sia su Steam che sul Microsoft Store. Al momento non è stata menzionata alcuna esclusiva regionale, quindi è previsto un lancio simultaneo in tutta Europa, Spagna inclusa.
Il gioco è sviluppato ancora una volta da Mojang Studios in collaborazione con il team britannico Double Eleven , con Xbox Game Studios come editore. Questa partnership ripropone la formula del primo titolo, combinando l'esperienza dello studio svedese nell'universo di Minecraft con la specializzazione di Double Eleven in progetti d'azione e cooperativi.
Seguendo la consolidata politica di Xbox, è stato confermato che Minecraft Dungeons II sarà disponibile su Xbox Game Pass fin dal giorno del lancio , sia su console che su PC tramite Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Per i giocatori spagnoli ed europei abbonati al servizio, ciò significa che potranno tuffarsi subito nella nuova avventura senza dover pagare il prezzo di lancio completo, che si prevede sarà in linea con gli standard di mercato attuali.
Sulle console PlayStation e Switch/Switch 2, il gioco sarà venduto tradizionalmente tramite i rispettivi negozi digitali, e resta da vedere se in Europa verrà rilasciata anche un'edizione fisica, un'opzione che è stata molto apprezzata dai collezionisti nel primo capitolo.
Modalità cooperativa per quattro giocatori e approccio "alla Diablo".
Una delle caratteristiche distintive della saga rimane invariata: il gioco propone ancora una volta un ARPG cooperativo per un massimo di quattro giocatori , sia che si giochi con gli amici o online con sconosciuti. L'esperienza è ancora fortemente influenzata dallo stile " Diablo-like " o "Diablo-lite", incentrato sull'avanzamento attraverso mappe brulicanti di nemici, sulla raccolta di bottino e sul graduale miglioramento del proprio personaggio.
La descrizione rilasciata da Mojang sottolinea la presenza di combattimenti ad alto rischio , scontri progettati per costringere la squadra a coordinarsi e un sistema di progressione studiato per mantenere i giocatori coinvolti dalle prime ore di gioco fino alle fasi più avanzate. Naturalmente, ritornano le classiche orde di mostri dell'universo di Minecraft, ma questa volta sono affiancate da nemici e boss completamente nuovi, creati appositamente per questo formato.
Il primo Minecraft Dungeons si distingueva per la sua modalità multiplayer molto accessibile , ideale per brevi sessioni in famiglia o con gruppi di amici. Tuttavia, alcuni membri della community dei dungeon crawler hanno criticato il gioco per essere diventato un po' superficiale alla lunga. Mojang ha lasciato intendere che questo sequel mira ad approfondire il sistema di costruzione e l'ottimizzazione dell'equipaggiamento , senza però abbandonare la curva di apprendimento graduale che lo ha reso così popolare.
In Spagna e nel resto d'Europa, dove la modalità cooperativa locale e online è molto diffusa su console, questa combinazione di accessibilità e maggiore profondità di gioco dovrebbe riscuotere successo sia tra coloro che erano già appassionati del titolo originale, sia tra chi cerca un'alternativa più leggera ai più complessi ARPG presenti sul mercato.
Più mondo, più bottino e una minaccia crescente
Un altro aspetto in cui Mojang e Double Eleven vogliono differenziarsi dal primo capitolo è il senso del mondo e la varietà dei contenuti. Parlano apertamente di ambientazioni completamente nuove , con biomi e strutture che, pur mantenendo lo stile grafico a blocchi, mirano a offrire una maggiore diversità nell'esplorazione.
In termini di gameplay, è stato rivelato che il sistema di progressione sarà "ampliato" rispetto all'originale e che ci sarà una quantità significativa di nuovo equipaggiamento, armi e armature . Questo è fondamentale in un genere che si basa molto sul bottino e sulla possibilità di sperimentare diverse configurazioni del personaggio, quindi non sarebbe sorprendente vedere alberi delle abilità più estesi o sinergie più forti tra i pezzi di equipaggiamento.
La trama ruota ancora una volta attorno a un nuovo antagonista e a una minaccia senza precedenti , che si intensifica man mano che il caos si diffonde in tutto il mondo. L'idea è che ogni missione e ogni area esplorata contribuiscano a creare un senso di attesa per una catastrofe di proporzioni maggiori, sebbene, per ora, la compagnia abbia scelto di mantenere segreti i dettagli specifici sull'antagonista principale.
Finora, le nuove meccaniche non sono state spiegate pubblicamente, né è stato mostrato alcun gameplay vero e proprio, a parte un trailer cinematografico che definisce l'atmosfera generale e rivela alcune delle ambientazioni principali. La mancanza di filmati di gameplay non sorprende, considerando che l'uscita del gioco è prevista per la fine dell'anno, quindi è ragionevole aspettarsi che demo giocabili vengano presentate a fiere ed eventi nei prossimi mesi.
Nel frattempo, il titolo può già essere aggiunto alla lista dei desideri su Steam e altre piattaforme digitali, una procedura comune che aiuta gli studi a valutare l'interesse iniziale del pubblico europeo e globale e ad adattare, se necessario, il piano di comunicazione.
L'eredità del primo Minecraft Dungeons e cosa aspettarsi ora
Il primo gioco di Minecraft Dungeons è uscito nel 2020, trasformando il mondo a blocchi in un gioco di ruolo d'azione cooperativo con visuale isometrica . Progettato con una forte enfasi sul multiplayer, ha accumulato oltre 25 milioni di giocatori in tutto il mondo, supportato da un programma di contenuti scaricabili che ha incluso sei espansioni in poco più di un anno.
All'epoca, molte recensioni ne sottolinearono l' attrattiva per i fan di Minecraft e i giocatori più giovani , grazie alla sua accessibilità e alla curva di difficoltà progressiva. Tuttavia, venne anche evidenziato che non soddisfaceva appieno gli standard più esigenti del genere dungeon crawler, deludendo coloro che cercavano un'esperienza davvero immersiva.
Con il sequel, Mojang lascia intendere di voler affrontare alcune di queste lacune , aumentando l'importanza del bottino, la varietà delle sfide e il senso di progressione a lungo termine. Ciononostante, lo studio è consapevole che gran parte della sua base di giocatori in Spagna e in altri paesi europei proviene dal Minecraft "classico", quindi è improbabile che abbandoni il tono accessibile e il gameplay cooperativo di facile comprensione.
Anche il contesto di lancio è significativo: l'autunno 2026 si preannuncia un periodo molto intenso per le uscite , con diversi titoli di ruolo e d'azione in lizza per la stessa quota di mercato. In questo scenario, Minecraft Dungeons II dovrà trovare la sua nicchia, facendo leva sia sulla forza del marchio Minecraft sia su ciò che lo distingue all'interno del genere.
Resta da vedere se, con questi elementi, il sequel riuscirà ad affermarsi come il "Block Diablo" che parte della community attendeva, o se manterrà un approccio più leggero. Finché Mojang non mostrerà il gameplay e non illustrerà nel dettaglio le nuove meccaniche, l'unica certezza è che i giocatori in Spagna e in Europa avranno a disposizione un'altra opzione cooperativa multipiattaforma di grande rilievo in questo finale d'anno, con accesso diretto per chi è già abbonato a Game Pass.
