
L'attesa per la conclusione di uno dei progetti piรน ambiziosi nella storia dei videogiochi รจ finalmente terminata con la presentazione ufficiale del terzo capitolo. Square Enix ha sganciato la bomba durante il Summer Game Fest, confermando che l'avventura iniziata con Remake e proseguita con Rebirth culminerร con il nome di Final Fantasy VII Revelation. Ciรฒ che ha maggiormente catturato l'attenzione della community in Spagna e nel resto d'Europa รจ che, per la prima volta in questa trilogia, l'uscita sarร simultanea su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e la futura Nintendo Switch 2 , evitando cosรฌ le temute attese delle esclusive temporanee.
Il team guidato da Naoki Hamaguchi e Yoshinori Kitase ha chiarito di voler fare di tutto per celebrare il 30ยฐ anniversario del gioco originale. Questa volta, il viaggio di Cloud e dei suoi alleati non si concentrerร solo sul risolvere le questioni in sospeso, ma mirerร anche a unificare tutte le linee temporali frammentate in un unico, epico finale che, secondo le indiscrezioni, potrebbe collegarsi direttamente agli eventi visti nel film Advent Children. Con una finestra di lancio prevista per la primavera del 2027, lo studio assicura ai fan di lavorare contro il tempo per garantire la perfetta ottimizzazione su tutte le piattaforme fin dal primo giorno.
Libertร totale a bordo dell'Highwind e modifiche alla mappa.
Uno dei punti di forza di questo finale sarร la possibilitร di librarsi in cielo con l'Highwind. A differenza delle aree piรน ristrette dei capitoli precedenti, qui avremo quasi completa libertร di atterrare ovunque sul pianeta. ร stato confermato che visiteremo luoghi iconici come il Tempio degli Antichi e la Foresta del Nord, anche se siamo rimasti un po' delusi nell'apprendere che la leggendaria Cittร delle Ossa non sarร disponibile in questa versione: una scelta di design che il regista preferisce non approfondire per non svelare i colpi di scena della trama.
Per quanto riguarda le cittร , torneremo a Midgar, ma non sarร esattamente come la ricordiamo dal primo gioco. Ora un ambiente molto piรน aperto e meno lineare, la struttura della cittร รจ stata adattata per consentire un'esplorazione piรน organica, permettendoci di vedere aree iconiche senza le limitazioni dei vecchi corridoi. Inoltre, รจ stato accennato che alcuni personaggi dell'organizzazione Deepground , ben noti ai fan di Dirge of Cerberus, potrebbero fare la loro comparsa per renderci le cose difficili nelle missioni secondarie o persino nella trama principale.
Nuove meccaniche di combattimento e il peso delle decisioni
Il sistema di combattimento si arricchisce di una ventata di aria fresca con l'introduzione del sistema FITS (Function Integrated Tactical Suitwear). Questa meccanica permetterร ai giocatori di assegnare ruoli classici come Mago Nero o Guerriero a qualsiasi personaggio, modificandone le abilitร tattiche senza dover cambiare l'equipaggiamento originale, se lo desiderano. Inoltre, potremo finalmente prendere il pieno controllo di Vincent Valentine e Cid Highwind, che si uniscono al roster con stili di combattimento unici: Vincent con le sue trasformazioni e le armi da fuoco, e Cid con l'agilitร conferitagli dalla sua lancia.
D'altro canto, il gioco ci presenterร alcuni dilemmi morali piuttosto interessanti. Sebbene sia stato confermato che ci sarร un solo finale per evitare confusione all'interno della trama, il percorso per raggiungerlo sarร diverso per ogni giocatore. Le decisioni che prenderemo influenzeranno la percezione dei personaggi e il modo in cui affronteranno la battaglia finale nel Cratere Settentrionale. In altre parole, anche se la destinazione รจ la stessa, l'impatto emotivo e le scene che vivremo lungo il cammino dipenderanno interamente dal nostro stile di gioco e da come avremo gestito le nostre relazioni con il gruppo.
Un post-partita in cui immergersi per ore e il ritorno dei minigiochi
Per chi desidera di piรน dopo i titoli di coda, i contenuti post-partita promettono di essere ancora piรน ricchi rispetto al predecessore. Sono stati inclusi minigiochi estremamente impegnativi che metteranno alla prova anche i giocatori piรน esperti, in particolare il combattimento contro le Armi e la possibilitร di ottenere l'evocazione dei Cavalieri della Tavola Rotonda dopo averli sconfitti in una battaglia epica. Tornerร anche la selezione dei capitoli, una caratteristica fondamentale dato che รจ impossibile vedere tutto in una singola partita a causa del nuovo sistema di scelte che ramifica alcune parti della narrazione.
Come previsto, il minigioco di carte Queen's Blood ritorna con rinnovato vigore. Questa volta, la trama legata alle carte vedrร protagonista Nanaki (Red XIII) , che affronterร nuovi rivali con regole aggiornate che promettono di aggiungere un nuovo livello di strategia. Oltre alle carte, ci saranno esplorazioni sottomarine e molte altre attivitร che renderanno questo titolo l'esperienza piรน completa dell'intera trilogia.
Quest'ultima fase del viaggio di Cloud si preannuncia come un vero e proprio omaggio alla storia del franchise, combinando la nostalgia del titolo del 1997 con le attuali capacitร tecniche. L'impegno per un'uscita globale multipiattaforma dimostra il desiderio di Square Enix che nessuno si perda questa conclusione storica, che promette di svelare una volta per tutte il mistero delle realtร alternative . Con un sistema di combattimento piรน approfondito, un mondo aperto e contenuti aggiuntivi mozzafiato, possiamo aspettarci una primavera del 2027 davvero ricca di eventi su console e PC.
