Rivelazione su Final Fantasy VII: tutto quello che c'รจ da sapere sulla conclusione della trilogia di Square Enix.

  • Lancio multipiattaforma simultaneo confermato per la primavera del 2027, incluso Nintendo Switch 2.
  • Ritorna a Midgar, completamente rinnovata, ed esplora a fondo la mappa a bordo del dirigibile Highwind.
  • Nuovo sistema di classi FITS e aggiunta di Vincent e Cid come personaggi completamente giocabili.
  • Contenuti post-partita estesi con scontri contro le Armi e i Cavalieri della Tavola Rotonda.

Logo ufficiale di Final Fantasy VII Revelation

L'attesa per la conclusione di uno dei progetti piรน ambiziosi nella storia dei videogiochi รจ finalmente terminata con la presentazione ufficiale del terzo capitolo. Square Enix ha sganciato la bomba durante il Summer Game Fest, confermando che l'avventura iniziata con Remake e proseguita con Rebirth culminerร  con il nome di Final Fantasy VII Revelation. Ciรฒ che ha maggiormente catturato l'attenzione della community in Spagna e nel resto d'Europa รจ che, per la prima volta in questa trilogia, l'uscita sarร  simultanea su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e la futura Nintendo Switch 2 , evitando cosรฌ le temute attese delle esclusive temporanee.

Il team guidato da Naoki Hamaguchi e Yoshinori Kitase ha chiarito di voler fare di tutto per celebrare il 30ยฐ anniversario del gioco originale. Questa volta, il viaggio di Cloud e dei suoi alleati non si concentrerร  solo sul risolvere le questioni in sospeso, ma mirerร  anche a unificare tutte le linee temporali frammentate in un unico, epico finale che, secondo le indiscrezioni, potrebbe collegarsi direttamente agli eventi visti nel film Advent Children. Con una finestra di lancio prevista per la primavera del 2027, lo studio assicura ai fan di lavorare contro il tempo per garantire la perfetta ottimizzazione su tutte le piattaforme fin dal primo giorno.

Libertร  totale a bordo dell'Highwind e modifiche alla mappa.

Esplorazione nel mondo di Final Fantasy VII Revelation

Uno dei punti di forza di questo finale sarร  la possibilitร  di librarsi in cielo con l'Highwind. A differenza delle aree piรน ristrette dei capitoli precedenti, qui avremo quasi completa libertร  di atterrare ovunque sul pianeta. รˆ stato confermato che visiteremo luoghi iconici come il Tempio degli Antichi e la Foresta del Nord, anche se siamo rimasti un po' delusi nell'apprendere che la leggendaria Cittร  delle Ossa non sarร  disponibile in questa versione: una scelta di design che il regista preferisce non approfondire per non svelare i colpi di scena della trama.

Per quanto riguarda le cittร , torneremo a Midgar, ma non sarร  esattamente come la ricordiamo dal primo gioco. Ora un ambiente molto piรน aperto e meno lineare, la struttura della cittร  รจ stata adattata per consentire un'esplorazione piรน organica, permettendoci di vedere aree iconiche senza le limitazioni dei vecchi corridoi. Inoltre, รจ stato accennato che alcuni personaggi dell'organizzazione Deepground , ben noti ai fan di Dirge of Cerberus, potrebbero fare la loro comparsa per renderci le cose difficili nelle missioni secondarie o persino nella trama principale.

Nuove meccaniche di combattimento e il peso delle decisioni

Il sistema di combattimento si arricchisce di una ventata di aria fresca con l'introduzione del sistema FITS (Function Integrated Tactical Suitwear). Questa meccanica permetterร  ai giocatori di assegnare ruoli classici come Mago Nero o Guerriero a qualsiasi personaggio, modificandone le abilitร  tattiche senza dover cambiare l'equipaggiamento originale, se lo desiderano. Inoltre, potremo finalmente prendere il pieno controllo di Vincent Valentine e Cid Highwind, che si uniscono al roster con stili di combattimento unici: Vincent con le sue trasformazioni e le armi da fuoco, e Cid con l'agilitร  conferitagli dalla sua lancia.

D'altro canto, il gioco ci presenterร  alcuni dilemmi morali piuttosto interessanti. Sebbene sia stato confermato che ci sarร  un solo finale per evitare confusione all'interno della trama, il percorso per raggiungerlo sarร  diverso per ogni giocatore. Le decisioni che prenderemo influenzeranno la percezione dei personaggi e il modo in cui affronteranno la battaglia finale nel Cratere Settentrionale. In altre parole, anche se la destinazione รจ la stessa, l'impatto emotivo e le scene che vivremo lungo il cammino dipenderanno interamente dal nostro stile di gioco e da come avremo gestito le nostre relazioni con il gruppo.

Un post-partita in cui immergersi per ore e il ritorno dei minigiochi

Per chi desidera di piรน dopo i titoli di coda, i contenuti post-partita promettono di essere ancora piรน ricchi rispetto al predecessore. Sono stati inclusi minigiochi estremamente impegnativi che metteranno alla prova anche i giocatori piรน esperti, in particolare il combattimento contro le Armi e la possibilitร  di ottenere l'evocazione dei Cavalieri della Tavola Rotonda dopo averli sconfitti in una battaglia epica. Tornerร  anche la selezione dei capitoli, una caratteristica fondamentale dato che รจ impossibile vedere tutto in una singola partita a causa del nuovo sistema di scelte che ramifica alcune parti della narrazione.

Come previsto, il minigioco di carte Queen's Blood ritorna con rinnovato vigore. Questa volta, la trama legata alle carte vedrร  protagonista Nanaki (Red XIII) , che affronterร  nuovi rivali con regole aggiornate che promettono di aggiungere un nuovo livello di strategia. Oltre alle carte, ci saranno esplorazioni sottomarine e molte altre attivitร  che renderanno questo titolo l'esperienza piรน completa dell'intera trilogia.

Quest'ultima fase del viaggio di Cloud si preannuncia come un vero e proprio omaggio alla storia del franchise, combinando la nostalgia del titolo del 1997 con le attuali capacitร  tecniche. L'impegno per un'uscita globale multipiattaforma dimostra il desiderio di Square Enix che nessuno si perda questa conclusione storica, che promette di svelare una volta per tutte il mistero delle realtร  alternative . Con un sistema di combattimento piรน approfondito, un mondo aperto e contenuti aggiuntivi mozzafiato, possiamo aspettarci una primavera del 2027 davvero ricca di eventi su console e PC.


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